金价最高的箱子是多少_金价最高的箱子是多少钱一个
1.古代一两银子等于多少文钱,一两金子等于多少银子
2.诛仙2我刚玩几天每天考金丹才升到79级,但我身上就9金,没好装备,求怎么赚钱?去那打好装备?
3.玩家浅谈剑灵金价系统崩溃与解决办法
古代一两银子等于多少文钱,一两金子等于多少银子
1两银子=1000文钱,1两金子=10两银子
出处:
1、宋史专家王曾瑜先生在他的《岳飞新传》的第7章“克服襄汉“一章中曾经提到朝廷在给岳飞的省札中有:“第四,支付六万石米,四十万贯钱,以作军需。四十万贯钱以十万两银和五千两金折支,“
2、“每钞一贯,准钱千文,银一两;四贯准黄金一两”《明史》,志第五十七 食货五。
3、“於是户部定:钞一锭,折米一石;金一两,十石;银一两,二石。”?《明史》,志第五十四 食货二。
由以上史料可得在古代1两银子=1000文钱,1两金子=10两银子。
扩展资料:
金是较稀有、较珍贵和极被人看重的金属之一。国际上一般黄金都是以盎司为单位,中国古代是以“两”作为黄金单位,是一种非常重要的金属。不仅是用于储备和投资的特殊通货,同时又是首饰业、电子业、现代通讯、航天航空业等部门的重要材料。
参考资料:
诛仙2我刚玩几天每天考金丹才升到79级,但我身上就9金,没好装备,求怎么赚钱?去那打好装备?
首先说明我说的是老区,新区我没去过,我是非RMB玩家,以下是我的个人经历,仅供参考:
1、去蛮荒挂机,79级可以挂,捡垃圾符、炼器符(卖了)、天机秘卷(好像是叫这个名字,打开会接到一个任务,一般就是交一些垃圾符,完成后给天机奇石、灵石、魂石,我们区差不多100J一个,1:1700),这样一晚上估计能赚300J。
2、有点钱了,接着建个帮派(好像是50J吧)或加入个帮派,买6捆香捐了,这样每天做帮派奋斗,赚4个古币(现在我们区50一个,哎,以前80呢,最近突然暴跌的),200J有了。多建几个小号。每天奋斗。
3、90级以后我就去刷战场,赚仙基卖,1万仙基卖15元宝。每天2400J吧。
4、这样一直到了5重,我就去昆仑仙境挂140+的散仙卖(因为不会炼器,只能卖白的了,一般一小时1、2件,约100J/小时)。
5、飞升了,快速升级到90,继续刷战场(因为我是焚香,所以可以白装刷),每天4000+J
6、飞5了,我又去挂散仙,练散四卖,现在一个号每天赚3元宝吧,我2个号6元宝/天,虽然很少,但勉勉强强够用了
至于装备,我是飞5的时候用完美送的玉练了+7的武器,其他全白的。飞五以前都是白的装备,NPC那买的
玩家浅谈剑灵金价系统崩溃与解决办法
大家好,的我在此发出扯淡论题第二弹
欢迎大家来占楼讨论,不要太认真哈~ 在吃药之前咱们先来点小分析,萌萌哒~~
啊不好意思,一点也不萌
现版本间接导致剑灵金价问题有以下这4方面:系统单调,没有新人,副业无用,玩法缺乏。而这几个问题都是相连的。
系统单调:
来说说武器系统吧。除了传说S1,S2,S3其余的都是拿来分解的。土豪玩家随随便便全套祝福。平民玩家搬几个月砖也传说武器首饰加八卦全套了。金价
问题从何而来?大家做装备谁不希望出祝福,但是现在的祝福率低的一逼。楼主的一个朋友洗了15次后终于出了祝福,我为他的勇敢感动了一把。很多人
不敢升武器或不想拼脸而导致武器升级用的材料和金币无法被消耗。但是大家注意到没有,剑灵的金价是以武器和武器升级用的材料来衡量的。除了武器没
有其他消耗金币的方法了吗?未然,楼主将在副业问题解决方案上细细道来。
没有新人:
刚刚进来的新人做完主线初来乍到职业都还没玩熟技术不到位,什么都不懂,低星武器烂,下本没人带,说什么没有星级歧视的都是个别的,多数人还是
歧视的。你下本看到一把极魔武器你敢组?现在老玩家武器上去了就是求速刷。要不学生党,要不上班族。一个个大本打下来几个小时,你叫他们天天赖
在游戏里不用过日子了?再加上国服本身的武器系统天梯门栏太高,基本上要是没有好装备的朋友愿意带你下本打钱打装备新人很难把装备搞起来。技术
可以积累,难民可以练出神技,可是尼玛这装备的差距叫新人跟上根本不可能啊。新人不来,老玩家流失,疼讯是准备关服了吗?没有新人这游戏还想继
续经营下去?虽然这游戏在17173的热度是前10,可是你们认为现阶段的像个半成品的游戏可以吸引得到没玩过剑灵的新人来尝试吗?
副业无用:
副业分为采集和制造两种(这不完全是废话吗,咳咳)。当下版本疼讯尼玛什么都送,符和钥匙怪都会掉。说是帮助新手跟上脚步实则是破坏了一个
很好的可以消耗金币的系统。现版本副业制造成本高,回报少,有些东西上架了甚至没人要。刚刚说了,除了武器的金币消耗,你副业制造不用资本吗?如
果太极石造价便宜我相信很多人都愿意去造一身的XX金石来提升自己的攻击力。另外要吐槽的是副业也就用副业采集的材料就好了,你还要扯上鬼魂石,灵石,
毒针。看见这造价都让人望尘止步。那么副业系统都已经成型了要怎么改才能重新启动它的产业链呢?我们就把7大制造副业一一列举:
药王院:
制造战斗经验丹,一定时间内可以增长战斗中所得的经验值,包括洪门星级经验值。
陶瓷坊:
请参考玩法缺乏。
风味门:
制造单属性增益的食品,直接大幅度提升暴击率,格挡率,防御率,闪避率,命中率等等的其中某项。但是用只能拥有其中一个属性,不同属性无法共存。
穿上势力服后无效化。
太尚门:
制造套装属性增益的八卦牌,在一定时间内按百分比提高8件套八卦的套装属性。注:只有8件套的八卦可以增益。换上势力服时buff将无效化。
万金堂 :
随机制造出一个某属性的合成玉,当合成宝石时保证下一个等级的宝石必出与合成玉相同的属性。以6角紫水晶为例,升级7角并一定要吸血属性的宝石的话可
附上7颗吸血属性合成玉。而太极石合成则要9颗两种不同属性的合成玉。当然你所用的合成玉必须是你说使用的该系列宝石拥有的才行。
铁匠坊:
制造附魔武器,让身上的主武器吞噬附魔武器在一定时间内得到小幅度的武器攻击或暴击率的增益buff,附魔可以最多叠加5层。我相信20星现在除了有s3
带队_丝们基本上都打不起。穿势力服时buff无效化。
圣君堂:
制造经验符,洪门经验符,和统一的解毒符。剑灵里面每个地区一种解毒符烦都烦死了,给老子统一化好不?
制药业兴旺,采集业自然也跟着旺。以上只是楼主脑洞大开随便瞎掰举例,来几个吐槽的捧场一下。如果各位大大有什么好主意不妨贴上来大家一起分享即使逗
比也没关系,老子今天就是不吃药。总而言之副业主要造的是消耗品,如果你不出一些值得玩家去消耗的东西那谁会愿意去制造?
玩法缺乏:
每天除了刷本还是刷本,刷完本就下线了。很有时间的玩家就去草原搬砖,搬完砖还是搬砖。这样的循环不知道你们累了没有,我已经累的跟了。门牌制作
可以造衣服了。做了,穿了,走到街上看到另一个门派的人穿的衣服样式颜色跟咱们的几乎完全一样,_了。,门派服装不可以再增加多一点纹理样式吗?
衣服上留个区域给玩家上传门派图腾贴图什么的让服装更个性一点行吗?怪物也是,就那么几个同样的模型换个色,你们是有多懒啊。既然你们可以做出萌萌哒的兰兰,
肌肉抽筋的东天霸,冷冷的秦义绝,那你们干嘛就不活用你们的人型系统多做几个人型boss出来?武器也就那几个模块,s1和s2造型跟屎一样的在网吧坐我旁边玩
着其他游戏的仁兄都笑我了。玩家之间的互动少,下本大多数都是认识的几个固定队。跑地图的时候要不就是一个鬼影都见不着,再不然就是一大排人站街挂机。
看到个认识的密他不回,两个小时刷完本回来他还站那里。很多玩家都处于半弃坑状态了。至于这个问题的解决方法就拜托给热爱剑灵的大家了。
差点忘了说我所希望的陶瓷坊的玩法了,楼主在玩剑灵之前一直都在玩永恒之塔。而永恒之塔最让我入迷的是他的房屋系统。每个玩家都可以拥有并修饰自己的豪宅。
既然剑灵有门派系统,何不出个道场之类的然后用陶瓷坊来制造家具?有了道场了不妨加个踢馆系统~老子是成真,吃我一记双节棍~
瞎BB完了,轮到你们了。欢迎来抢楼啊。
补充吐槽:24人组队系统物品任务和怪倒是给我改成可分享的好么?昨晚大队伍打黑枪族每日挑战居然还要互相抢怪。有些人打了小BOSS还没箱子出。
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